EstructuraSelectiva Simple
La computadora procesa la rutina siguiendo el flujo lineal
descendente, y al llegar a una sentencia IF ... THEN se plantea una condición;
si esta es verdadera, se ejecuta el bloque de instrucciones que están asociadas
a la sentencia THEN; en caso contrario, continua el proceso de la línea
principal de las instrucciones.
La estructura permite analizar tantas instrucciones como
necesites, tal como se muestra en el ejemplo de la solución de una estructura
de programación selectiva simple:
El director de la escuela te pide que crees un programa que
seleccione a los alumnos para formar el equipo del colegio para participar en
la Olimpiada de las Ciencias; la condición que establece es que el promedio de
las materias de español, matemáticas, ciencias e historia debe ser superior a
9.7.
Tu analisis arroja el siguiente resultado:
1. La interfaz de usuario debe tener los controles que se
muestran:
Dos cajas de grupo, diez etiquetas, cinco cajas de texto y
dos botones de pulsación, uno para limpiar los valores y comenzar otro calculo
y el otro para calcular el promedio. El diseño va por tu cuenta.
2. La ventana de código debe tener los siguientes elementos:
Declaración de las variables. No importa que letras asignes
a las variables.
En la etiqueta IbIMensaje1 la propiedad text toma el valor
alfanumérico asignado, "nombre"¡tu promedio es excelente!
En la etiqueta IbIMensaje2 la propiedad text toma el valor
alfanumérico asignado, ¡Participas en las olimpiadas de las ciencias!
Observa que el código se han incluido comentarios (en
verde), que comienzan con un apostrofe o comilla.
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